<html>
<head>
<title>Projektowanie zasad gry</title>
</head>
<body>
Projektowanie zasad gry<br/>

<form action="" method="post">
Nazwa: 
<input type="text" name="nazwa"/><br/>
Reprezentacja:<br/>
<input type="radio" name="rep" value="macierz" checked />macierz<br/>
<input type="radio" name="rep" value="drzewo"/>drzewo<br/>
<pre>
&lt;edytor&gt;
wstępne założenia  
edytor macierzy ma zawierać:
-defaultowo może być wymiar 2x2 (może być n x m)
-obsługa etykiet graczy np. gracz1, gracz2
-dodawanie, usuwanie kolumn - zachowań gracza2
-dodawanie, usuwanie wierszy - zachowań gracza2
-obsługa etykiet kolumn - zachowań gracza2
-obsługa etykiet wierszy - zachowań gracza1
-każda komórka zawiera dwie wartości dla gracza1 i gracza2


edytor drzewa ma zawierać:
-tworzenie, usuwanie węzłów - możliwe: gracz1, gracz2, nature (element probabilistyczny - losowanie krawędzi), punkty
-obsługa etykiet węzłów - nazw graczy
-tworzenie, usuwanie krawędzi - zachowań graczy
-obsługa etykiet krawędzi - nazw zachowań
-obsługa grup węzłów - defaultowo każdy ma osobną grupę
-w liściach oczywiście punkty - wartości dla gracza1 i gracza2
&lt;/edytor&gt;  
</pre>
<input type="button" name="poprawnosc" value="Sprawdź poprawność"/>
<input type="submit" name="submit" value="Zapisz"/>
</form>

</body>
</html>